flash如何制作动画关联轴

149人浏览 2024-05-18 14:21:18

2个回答

  • 灰灰、经纪人
    灰灰、经纪人
    最佳回答

    Flash可以通过制作动画关联轴来实现对象的动画关联效果。具体操作步骤如下:1. 创建主时间轴和关联时间轴。打开Flash,创建一个新的文档,然后在主时间轴中创建一个图层,将需要制作动画效果的对象放在该图层上。接着在主时间轴中右键点击该图层,选择“添加关联项”,创建一个新的关联时间轴。2. 将对象从主时间轴拖拽到关联时间轴中。在关联时间轴中,将需要与主时间轴中的对象建立关联的对象从库中拖入关联时间轴中,然后将其与主时间轴中的对象重叠在一起。3. 将关联时间轴中的对象与主时间轴中的对象建立关联。在关联时间轴中,选中需要与主时间轴中的对象建立关联的对象,然后点击“编辑”菜单中的“运动指南”选项,打开运动指南窗口。在该窗口中,选择“关联”选项卡,然后选中需要关联的主时间轴中的对象。4. 制作动画效果。在关联时间轴中,对于需要制作动画效果的对象,可以通过使用“补间动画”、“逐帧动画”等方式,制作所需的动画效果。在这个过程中,可以通过使用“属性检查器”等工具调整动画效果的参数,如移动距离、旋转角度、缩放比例等。通过以上步骤,就可以成功制作Flash动画关联轴,实现对象之间的动画关联效果。

  • 周万松
    周万松

    Flash制作动画关联轴,需要使用Flash中的bone工具。具体步骤如下:1.打开Flash软件,创建一个新文档。2.选中“插入”菜单中的“元件”选项,创建一个新的元件。3.在元件面板中,选中“手绘”工具,手绘出一个骨骼形状。4.选中“刷子”工具,为骨骼添加一些细节。5.在元件面板中,选中“bone”工具,将骨骼添加到stage中。6.选中“选择”工具,选中骨骼,然后点击“bone”工具面板中的“添加关节”按钮,为骨骼添加关节。7.选中“选择”工具,按住Shift键,选中多个关节,然后点击“bone”工具面板中的“制作IK”按钮,将关节与骨骼关联起来。8.使用“选择”工具调整关节的位置和方向,使骨骼形状变形。9.在元件面板中,选中骨骼元件,在“属性”面板中设置动画关键帧,即可制作出动画关联轴。以上就是Flash制作动画关联轴的详细步骤。