三维动画专业术语

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三维动画是现代动画制作中使用最广泛的一种技术手段,是通过计算机软件将三维模型渲染成动画。为了方便大家理解三维动画制作,本文将详细介绍三维动画专业术语。

1. 三维建模(3D Modeling)

三维建模是三维动画制作的第一步,也是最基础的技能之一。它是指通过计算机软件对三维物体进行创建、编辑和处理,使得三维物体具有具体的形状和质感。

2. 渲染(Rendering)

渲染是将三维模型放入场景中,并通过光照、阴影、材质等方式来使其呈现出逼真的效果。

3. 动画(Animation)

三维动画是将三维模型通过计算机软件进行动画化处理,使其能够实现运动、变形、变色等动态效果。

4. 纹理(Texture)

纹理是指将图案、颜色等应用于三维模型表面,使其看起来更加真实,能够呈现出具体物体的质感。

5. 材质(Material)

材质是用于描述三维模型表面的材质属性,例如木质、金属、玻璃等。

6. 光照(Lighting)

光照是在场景中添加光源,并将光源照射于三维模型上,从而在渲染过程中呈现出逼真的光影效果。

7. 相机(Camera)

相机的作用是在场景中按照一定的视角观察三维模型,并将其渲染成动画。

8. 关键帧(Keyframe)

关键帧是三维动画中重要的概念,是指在动画中的某个时间点,设计师对模型进行的特定编辑操作,例如移动、旋转等。

9. 粒子效果(Particle Effect)

粒子效果是指在场景中添加一些特效,例如烟雾、火焰、水珠等,可以增强动画的视觉效果。

10. 蒙太奇(Montage)

蒙太奇是将多段不同的动画片段通过特定的手法合成在一起,形成一个完整的动画。

以上是三维动画制作中常见的专业术语,掌握这些术语不仅能够帮助我们更好地理解三维动画的制作过程,也能够提高我们在三维动画制作中的技能水平。

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